언리얼 시작하기1 Unreal Engine 4.1(언리얼 엔진 4.1) 설치 및 빌드하기 언리얼 설치 버젼을 구매하여 Launcher를 통해서 에디터를 실행할 수도 있지만,개발자들을 위해서 엔진 소스를 Github에 private으로 공유를 하고 있습니다. 이는 개발자들이 직접 필요로 하는 엔진의 소스를 변경하고 컴파일을 할 수 있도록 소스를 제공하는데요~ Github을 통해서나 혹은 다른 경로를 통해서 엔진 소스를 구할 수도 있는 것 같습니다. 언리얼은 Windows, Mac에서 모두 빌드가 가능하며 각 OS에 따라서 Visual Studio나 Xcode를 IDE로 사용할 수 있도록 제공해 줍니다. 저는 Mac에서 Xcode로 빌드를 해보았습니다. Github을 통해서 다운받은 압축을 풀면 Engine, Samples, Templates의 3개의 폴더가 생성이 되고 파일이 보입니다. 윈도우.. 2014. 6. 29. 이전 1 다음