Heap1 유니티3D 메모리 관리(Unity3D Memory) 유니티3D 메모리 관리(Unity3D Memory Management) C#의 메모리는 C와 다르며, 키워드는 stack과 heap이다stack은 순서가 있고, 빠르며 다만 제한적이고, heap은 랜덤이고, 사이즈가 크며 단 느리다. ▣ value Types and the Stack A stack is a pile of variables, just like a pile of plates, you can only remove the top one or add on the top but you cannot remove the bottom one or add at the bottom. The stack is used for function calls재귀함수를 사용한 무한루프에 빠졌을때 stack overflo.. 2014. 1. 18. 이전 1 다음